WMCTF 2022 后记

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总结

今天是2022.8.24 周三 也是WMCTF结束的第二天。自动我加入W&M以来,这是第二次和Y老师操办这么重大的比赛,虽然中间因为用户注册出了一部分问题,但是好在后来解决了,总体来说是一次比较成功的举办,也非常感谢安洵的以及其他厂商的大力支持。

从5月敲定比赛以来,一直抱着一个咕咕咕的状态,这非常的不正确(尤其是在比赛开始前一天忙不完的事情铺面而来的时候)

由于今年是完全独立举办(即不依赖第三方平台,第三方运维人员),导致比赛举办的压力大了很多。尤其是在开发独立的平台以及docker的动态设计,而设计平台除了由安洵设计前端,后端的代码基本都是7月中旬才慢慢开始。这里非常感谢Y老师的无敌开发,帮助我们解决了很多问题(谁能想到后端go python混着跑呢),也很感谢赵总的动态靶机插件,保证了每个人都是独立的做题环境。

今年的出题人数和往年差不多,20多个人左右。大家也是为了每年一度的比赛攒了很多好点子。每年的WMCTF都是以娱乐为主,我们抱着不想让大家做太枯燥的比赛的初衷,从2020年的坦克大战,2021年的你画我猜,到今年的植物大战僵尸/VR,均加入了游戏的元素,希望做题的师傅能边玩边得到知识。很高兴我们最终是达到了这个目的。也很感谢每年花费了大量时间出游戏题目的各个师傅,有你们的贡献才让比赛更加有趣。

7月敲定最终比赛日期后,强网杯决赛突然与我们的比赛撞车,当时觉得他们决赛肯定会推迟(毕竟今年没有准时的)结果他们按时办了,这也导致了我们的比赛也少了一部分国内的队伍参与。不过总体来说,今年的数据非常可观,尤其是看到有非常非常多的国外的伙伴也一直努力在解决我们的题目。我也靠着谷歌翻译和蹩脚的英语和不同的国外同学交流,也收货了不少的好评。这还是让我非常开心的。

今年的比赛并没有像去年一样出非常多的题目,本着少的题量足够多的时间,希望能给人数较少的队伍一些体验。赛后收到的反馈还是有队伍表示题目过难,无从下手。明年一定把这个事情考虑到极致再决定。

运维期间,也很感谢苏老师的帮助,由于国内外时差的问题,苏老师在国内凌晨时段一个人解决了大多数discord上选手的问题,非常的辛苦。

最后,也十分感谢各位来参加比赛的团队、师傅、以及国外的同学,有了你们的参与,才能让我们的比赛更有意义,才能让我们更有动力。

感谢腹黑、CCC、苏老师、赵总、Y老师以及其他师傅的无私帮助,才能让这次比赛顺利举办。

希望未来我们仍旧能办出这么有意思的比赛,也希望未来的你们能够再次来参加。

我自己的题

因为今年的奖励/奖品比较丰厚,就想着要不要出一个非常大的内网环境给选手们玩一下,虽然运维比较困难,但是感觉国内还没有这样的题目,出出来也会比较有趣,也会让这个方向的师傅有所体验。但是由于几个原因(服务器太贵了/搭建测试较为耗时/最后忙于平台构建和其他事项),导致这个题最终还是难产了。希望明年设计出比较好的内网/域环境,能让做题的师傅说出"哦,原来是这样!"。

希望明年这朵花照样盛开!明年再见!

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